.
  T-Splines


      Rhinoceros  -> Edit ->Visibiliti-> Hide  Ctrl+H  

Чтобы понять, как работают команды Visibiliti(Видимость), следует принять, что существуют два равноценных пространства в среде Rhinoceros. Так как их можно в любой момент поменять местами, то условно назовем одно из них А, появляющееся при запуски программы, и другое В. Возможно перемещать объекты из одного в другое, в зависимости от того, какое из двух измерений в данный момент активно. Это очень удобно, когда требуется рассмотреть часть объекта отдельно или отделить объект из сцены с большим кол-вом других объектов и работать с ним отдельно. В конце концов можно использовать пространство В как склад.

Программа рино        Программа рино


Hide(Спрятать)Ctrl+H - выделенный объект(или объекты) переносится на другое пространство, в зависимости от того, какое сейчас активно (в примере активный вид слева).
Программа риноПрограмма rhino Программа рино



Show(Показать)Ctrl+Alt+H - переносит с невидимого пространства все объекты в видимое(активное), в примере видимое пространство - A.
Программа риноПрограмма rhino Программа рино


Show Selected(Показать выбранное)Ctrl+Shift+H - переносит с невидимого пространства выделенные объекты в видимое(активное), в примере видимое пространство - A. При этом сначала программа покажет скрытое пространство, в нем следует выбрать нужные объекты и затем нажать "Enter" или правую кнопку мыши.
Программа риноПрограмма rhino Программа рино


Swap Hidden and Visible(Обменять скрытое и видимое) - устанавливает активное пространство скрытым, а все, что было скрыто становится видимым.
Программа риноПрограмма rhino Программа рино

уроки Rhino:  Handlebar Editor    <  Hide   >  Show    стр.71

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max