.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Face -> Subdivide exact     

3d программа Rhino T-Splines: tsSubdivideFace
 Subdivide (Дробление)- простой способ дробления граней на четыре части и тем самым делая их детализированнее. После выполнения команды tsSubdivideFace выделенные грани будут разделены.


A)T-Spline примитив
B)Дробление в режиме Exact
C) В режиме Simple


InsertionType (Метод вставки):

Simple (Простой) - разбиение поверхности в этом режиме изменит форму модели, но не изменит окружающую геометрию плоскости (расположение контрольных точек).

Exact (Точный) - этот метод сохранит форму поверхности, но соотвественно изменит расположение прилегающих контрольных точек.

RetopoSnap = (Yes / No)- Включение и выключение привязки к топологии поверхности.

RetopoOffset - расстояние смещения от сетки поверхности, на котором точка будет привязываться к топологии, Если 0, то контрольные точки будут привязаны только находясь поверх геометрии сетки.




уроки Rhino:  Append   <  Subdivide exact   >  Subdivide simple    стр.691

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max