.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Edit -> Join   Ctrl+J  

Join (Присоединить) - эта команда присоединяет касающиеся грани плоскостей и линий. Важно, чтобы они имели общие точки касания, к чему их легко привести при помощи команд привязки Sharp. Например, для кривых это будут концы отрезков, а для плоскостей - полностью соприкасающиеся грани или частично соприкасающиеся, не на всем протяжении.

Программа рино



    Если по каким-то причинам между гранями остается очень маленький зазор, то способ Surface->Edge Tools->Join 2 Naked Edges дает возможность не принимать это в расчет, что крайне не рекомендуется делать, если вы подготавливаете файл для дальнейшего прототипирования.




уроки Rhino:  Delete   <  Join   >  Explode    стр.27

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max