Boolean: Union (Объединение) - соединяет два тела в одно целое в местах пересечений.
Boolean: Difference (Исключение) - вычитает объем второго тела из первого выбранного в местах пересечений.
Boolean: Intersection (Пересечение) - оставляет общий объем объектов в местах пересечений, создав из него новый объект.
Boolean: Boolean Split (Логическое разбиение) - при выборе тела(или тел) разбивает его(их) еще одним выбранным объектом на части, образовавшиеся из объёмов в местах пересечения с последним.
Cap Planar Holes (Закрыть плоскостные дыры) - закрывает плоскостями простые отверстия и отсутствующие грани у объектов. Достаточно выбрать нужный объект и программа автоматически определит открытые участки с тем чтобы их закрыть плоскостями.
Extract Surface (Отделить плоскость) - отделяет выбранную плоскость от остальных, или копирует плоскость при выставленном параметре Copy=Yes в командной строке .
Fillet Edge (Сглаживание угла) - создает тангенс к двум плоскостям, затем обрезает их и соединяется с исходными плоскостями.
Blend Edge (Скругление угла) - скругляет плоскости заданными окружностями, отрезая оставшееся.
Разница между Fillet Edge и Blend Edge заключается в том, что Blend на основе окружности, а Fillet состоит из тангенса к плоскостям.
Chamfer Edge (Скос угла) - угловые плоскости срезаются прямой плоскостью, образуя скашивание угла.
Wire Cut (Граница отрезания) - отделяет от объекта объём путем построения тела из кривой линии пересекающей этот объект и вычитанием получившегося тела.
Move Face (Смещение грани) - смещение выбранной грани у объекта Solid.
Move Face To Boundary (Смещение грани до ограничивающей плоскости) - смещение выбранной грани у объекта Solid происходит до пересечения с ограничивающей плоскостью.
Fold Face (Сложение грани) - позволяет разделить грань пополам с последующим вращением получившихся частей относительно друг друга.
Merge Face (Упрощение грани) - удаляет лишние внутренние ребра на выбранных прилегающих плоскостях, превращая в одну плоскость.
Merge All Faces (Упрощение всех граней) - удаляет лишние внутренние ребра на смежных плоскостях.
Split Face (Разбиение грани) - с помощью этой команды можно разбить грань объекта на части или по прилегающей кривой (опция Curves в командной строке) произвести фигурную разбивку грани.
Make Hole (Пробурить отверстие) - проецирует замкнутую кривую на поверхность плоскости с тем, чтобы продолжением своей формы продавить отверстие на заданную пользователем глубину.
Place Hole (Поместить отверстие) - проецирует с пользовательскими параметрами замкнутую кривую на поверхность плоскости с тем, чтобы продолжением своей формы продавить отверстие на заданную пользователем глубину и поворот.
Revolved Hole (Прокрутить отверстие) - позволяет профилем из кривой линии прокрутить отверстие данной формы в объемном теле.
Round Hole (Круглое отверстие) - создает круглые отверстия различной глубины и скоса основания.
Move Hole (Передвинуть отверстие) - передвигает отверстие в плоскости.
Rotate Hole (Вращать отверстие) - вращает отверстие на плоскости с заданной осью вращения.
Delete Hole (Убрать отверстие) - удаляет отверстие на плоскости перерасчитывая поверхность.
Array Hole (Размножить отверстие) - копирует отверстие на плоскости по заданному кол-ву столбцов и строк.
Array Polar (Размножить отверстие центрированно) - копирует отверстие на плоскости по заданному диаметру от пользовательского центра.