.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Primitives -> Box (tsBox)     

T-Splines: tsBox
Box (Параллелепипед) - создание примитивного параллелепипеда Box, плотность (кол-во контрольных точек/вершин) поверхности которого можно задать по осевым направлениям.

3Point (По трём точкам) - рисование прямоугольника основания, используя две соседние угловые точки и одной точки на противоположной стороне. Четвертая точка - высота, перпендикулярно основанию.

Vertical(Вертикально) - создание прямоугольника перпендикулярно конструкционной плоскости CPlane.

Center (Центр) - рисование прямоугольника основания вокруг его центральной точки.

OutputType (Тип реализации) - примитивы создаются сглаженными (Smooth) или ограненными (Box), но и как все T-Splines могут быть переключены впоследствии из одного режима в другой при редактировании.



XFaces (Х градация) - устанавливает число контрольных точек по направлению оси Х параллелепипеда.

YFaces (Y градация) - устанавливает число контрольных точек по направлению оси Y параллелепипеда.

ZFaces (Z градация) - устанавливает число контрольных точек по направлению оси Z параллелепипеда.

AxialSymmetry (Осевая симметрия) - добавляет осевую симметрию, в X, Y, и / или Z-оси (XSymmetry, YSymmetry, ZSymmetry). T-Spline примитивы могут быть использованы как основа для более сложных тел, являясь отправной точкой моделирования.




уроки Rhino:  New in V4    <  Box   >  Plane    стр.623

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max