.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Manipulator -> Translate     

T-Splines: Manipulator
 Translate (Перемещение) - перемещение выбранного объекта или его области по трём осям проекций.



 Перетаскивание одной из стрелок манипулятора Translate в желаемом направлении ограничивает движение к X, Y, Z или оси.

 Перетаскивание одного из дисков манипулятора Translate приведёт к ограниченному плоскостному передвижению XY, XZ, YZ.

 Перетаскивание центрального квадрата манипулятора Translate приведёт к неограниченному перемещению.

Для ввода числового значения требуется двойным кликом выбрать стрелку манипулятора и ввести в командной строке расстояние для этого направления. Для противоположного направления достаточно ввести отрицательное число.


 Edit Mode on/off (Вкл/выкл режим редактирования)

Манипуляторы  (скрытый, перемещение, вращение, масштабированиe).

Манипуляторы позволяют быстро вращать, масштабировать и перемещать части модели. Манипулятор может быть использован на всех Т-сплайнах и Rhino объектах, в том числе и полигональной сетке. Манипуляторы активны в режиме Edit Mode on.

 Pivot point (Центр манипулирования) - по умолчанию любой манипулятор расположен в центре масс выбранного объекта или его части. Set Pivot изменяет расположение этого центра и позволяет масштабировать или поворачивать с одной стороны модели, а не просто с середины выбранной области. Это полезно использовать вместе с объектной привязкой Rhino, чтобы привязать точку опоры.

Selection: vertex, edges, faces, objects  Доступный выбор: угловые точки, грани, сегменты сторон, объекты целиком. Программа подсвечивает текущий тип выделения на объекте и при клике выделяет его. При зажатой клавише Shift добавляет к выделению, при Ctrl отнимает от выделенных.

 Paint toggle (Режим окраски) - способ выделения частей объекта "окрашиванием", то есть при проведении курсора поверх объекта попавшие под указатель зоны по типу выбора добавляются к выбранным.

Drag mode  (Режим перетаскивания) - смена вариантов управления манипулятором - CPlane, View, UVN, and World (Конструкционная плоскость, вид окна проекции, собственные xyz для плоскости и общие).

 Multiplier (Чувствительность манипулятора)- настройка перемещения манипулятора относительно передвижений мыши или стилуса. Значения больше единицы приведут к более быстрому перемещению, меньше - к повышенной точности.

Soft manipulation on/off  (Плавная манипуляция) - при включении опции происходит сглаженное изменение соседних областей выделенного при деформации.

 Set soft radius (Установить радиус действия для сглаженной манипуляции).

Hotkeys on/off  (Включить/выключить клавиши быстрого вызова) - когда режим редактирования включен (Edit Mode on), клавиатура не может быть использована для ввода команд Rhino, если только курсор мыши не располагается в области командной строки или горячие клавиши отключены (Hotkeys off). В это время клавиатура предназначена для запуска команд Т-сплайнов согласно быстрому вызову.

Smooth objects speed options  эта команда позволяет установить режим сглаживания поверхности в процессе выполнения команд T-Splines, чтобы ускорить их выполнение.

 Retopology Snap (Привязка к топологии) - обеспечивает привязку к ближайшим линиям разметки объектов T-Splines для следующих команд: append, extrude, insert edge, insert point, subdivide face, bevel, и slide edges.

Selection volume (Вычислить объём выделенного) - отображение информации об объеме выбранного объекта. Примечание: это действие замедляет работу программы.

Selection display (Экран выбора) - отображает в панели инструментов информацию о текущем выделении, например : "T-spline faces: 3 extrusions: 1". Small current selection display отображает эту информацию в сокращенном виде: "F4 O1".

 HUD options (Параметры) - открывает окно настроек T-Splines UI, где можно отобразить требуемые панели и настройки для описанных выше команд.





уроки Rhino:  Skin   <  Translate   >  Rotate    стр.635

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max