.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Curves -> Plane/Surface     


 Plane: Corner to Corner (От угла к углу) - позволяет построить прямоугольную плоскость от угла к противоположному по диагонали углу.




 Plane: 3 Points (По трём точкам) - по 3-м точкам строится прямоугольная плоскость, первые две составляют одну сторону этого прямоугольника.




3d программа Rhino Plane: Vertical (Вертикально) - создается прямоугольная плоскость по 3-м точкам, вертикально относительно окна обзора.

Вертикально



3d программа Rhino Plane: Through Points (Через точки) - программа строит прямоугольную плоскость, проходящую по выбранным точкам, при этом точки не обязательно должны находится в одной плоскости проекции, так как программа рассчитывает среднее значение.




3d программа Rhino Plane: Cutting Plane (Обрезающая плоскость) - создается плоскость для выделенного объекта, которая подогнана так, что прорезает его.




3d программа Rhino Plane: Picture Frame (Плоскость с изображением) - создается прямоугольная плоскость на основе загруженного изображения, последнее применено к плоскости как материал отображения.

Rhino 3d Surface: Straight (Прямо) - выдавливание кривой в плоскость происходит прямо вверх или вниз относительно оси координат.

Rhino 3d



Rhino 3d Surface: Along Curve (Вдоль кривой) - выдавливание кривой в плоскость происходит вдоль направляющей кривой линии.

Rhino 3d



Rhino 3d Surface: To Point (В точку) - выдавливание кривой в плоскость происходит сужением в указанную точку по клику пользователя.

Rhino 3d



Rhino 3d Surface: Tapered (Конусообразно)- выдавливание кривой в плоскость происходит с сужением/расширением в зависимости от выставленного значения DraftAngle в командной строке.

Rhino 3d



Rhino 3d Surface: Ribbon (Лента) - вдоль выделенной кривой образуется плоскость, ширина которой задаётся параметром Distance в командной строке, а двусторонняя полоса параметром BothSides.

Rhino 3d



Rhino 3d Surface: Normal to Surface (По нормалям плоскости) - команда позволяет получить плоскость в направлении нормалей от плоскости от выбранной кривой.

Rhino 3d

Rhino 3d


Sweep 1 Rail Surface: Sweep 1 Rail (По одному пути) - происходит протяжение плоскости по одному пути (Rail) с одним или больше сечений (Сross Section Curves).

Sweep 1 Rail


Sweep 2 Rail Surface: Sweep 2 Rail (По двум путям) - происходит протяжение плоскости по двум путям (Rail1 и Rail2) с одним или больше сечений (Сross Section Curves).

Sweep 2 Rail



Вращение Revolve (Вращение) - создание объекта из профильной кривой вращением вокруг заданной оси.
1) Первая точка оси вращения.
2) Вторая точка оси вращения.
3) Начальный угол вращения.
4) Конечный угол вращения.
Если нужен полный оборот вокруг оси, то можно не указывать шаги 3 и 4, выбрав в командной строке FullCircle.





Вращение Rail Revolve (Вращение вдоль пути) - создание объекта из профильной кривой вращением по пути вокруг заданной оси.
1) Выбирается кривая - профиль для фигуры
2) Выбирается кривая - путь вращения
3) Начальная точка оси вращения
4) Конечная точка оси вращения




 Drape (Драпировка)- команда создает плоскость поверх предметов сцены, обтекая их. Параметр Spasing в командной строке задает плотность и точность обтекания (1 - самая большая плотность).

Учебник Rhino 3d


Heighfield from Image Heighfield from Image (Выпуклость из изображения)- команда создает рельефную плоскость из изображения, выпуклость которой зависит от градации черно-белого. Чем светлее участок, тем выше он позиционируется. Number of sample points - это детализированность картинки по возрастающей. Height - высота рельефа.

Учебник Rhino 3d Учебник Rhino 3d
Учебник Rhino 3d


Point Grid Point Grid (Сетка точек) - рисует поверхность из сетки точек, лежащих на поверхности. При этом точки не обязательно должны лежать на плоскости изначально, достаточно выбрать нужное кол-во точек.

Point Grid

Point Grid





    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max