.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Transform -> Deformation     


Учебник Rhino 3D Flow Along Surface (Преобразовать вдоль плоскости) - используя положение объекта по отношению к первоначальной плоскости, программа преобразовывает его таким же образом по отношению к итоговой плоскости.

Rhino 3D


 Splop (Распределить по поверхности)- копирование исходного объекта с расположением на выбранной поверхности с вращением и изменением размера копий.

 Maelstrom (Закручивание) - спиральное скручивание объекта вокруг центра с заданием круговых секторов начала и конца скручивания.



 Stretch (Протяжение) - изменение протяженности (Scale 1D) указанной части объекта.

Программа Rhino 3d Twist (Скручивание) - скручивание объекта(-ов) вдоль указанной оси на количество оборотов заданное пользователем.

Программа Rhino 3d


Программа Rhino 3d Bend (Изгиб) - сгибание объекта(-ов) с возможной симметрией сгиба (Symmetric) и копированием (Copy).

Программа Rhino 3d


Программа Rhino 3d Taper (Конусообразно) - деформация объекта(-ов) при которой от указанной начальной точки по направлению, указанного следующим кликом, происходит регулируемое сжатие или расширение сторон объекта.

Программа Rhino 3d



Учебник Rhino 3D Flow Along Curve (Преобразовать вдоль кривой) - используя положение объекта по отношению к первоначальной кривой, программа преобразовывает его таким же образом по отношению к итоговой кривой. Stretch - сохранять исходные габариты объекта.



Учебник Rhino 3D Cage Edit (Объёмная деформация) - созданный командой Create Cage контейнер позволяет управлять со сглаженным смещением подчинённым объектом.

Rhino 3D






    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max