.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Render -> Script     

 Set render color (Назначить цвет для рендеринга) - вызов палитры цветов для назначения одного из них объекту(-ам) для отображения цвета объекта при визуализации (рендеринге).


 Match material properties (Перенести свойства объекта) - сначала требуется выбрать объект(ы) которому переносим свойства другого объекта, а затем объект, у которого копируются свойства. Доступные свойства - Material, Library, Color, Gloss Color, Gloss Finish, Transparency, Texture Map, Transparency Map, Bump Map, Environment Map.


 Sinhronize render colors (Синхронизировать цвет визуализации) - назначает объекту для рендеринга цвет Display Color отображения в программе. Опция All Layers производит синхронизацию на всех слоях.


 Set material source: Layer (Присвоить объекту цвет для рендеринга по слою) - назначает объекту(-ам) цвет визуализации по цвету слоя, на котором объект(ы) расположен.


 Match Properties (Перенос свойств) - перенос свойств объекта другому. Из доступных свойств - Name, Layer, Display color, Linetype, Print color, Print width, Hyperlink, Custom render mesh, Cast shadows, Receives shadows, Surface isocurve density, Material.



    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max