.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Render -> Edit Light By Highlight     

 Edit Light By Highlight (Редактировать падение света на объект) - эта команда зависит от текущего вида на выбираемый объект. Выбранный источник света располагается так, чтобы создать блик (угол отражения к поверхности в выбранной точке) на выбранном объекте к просмотру из текущего окна проекций или направляющей линии.




уроки Rhino:  Edit Light by Looking    <  Edit Light by Highlight    >  Set Spotlight to View     стр.598

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max